Historia
La beta cerrada se inició el 29 de mayo de 2008, exclusivamente a través de FilePlanet y duró una semana. Terminó el 6 de junio. [2] Esta beta se ha limitado a los usuarios de América del Norte, América del Sur y Oceanía. En la beta cerrada, 4 mapas y 30 armas disponibles. El 26 de junio Combat Arms entró en su Pre-Open Beta, por lo que el juego fue abierto al público, pero aún se está a prueba y cambiado a preparar para Open Beta. [3] Pre-Open beta también se limita a los usuarios de América del Norte, América del Sur y Oceanía. El lanzamiento oficial de Combat Arms se inició el 11 de julio de 2008.El 8 de agosto del 2008, NEXON anunció[4] que Combat Arms se pondrá en marcha un servidor por NEXON Europa para jugadores europeos. El 25 de septiembre de 2008, Combat Arms Europa Teaser sitio web [5] Se ha activado NEXON por Europa, y el 28 de octubre de 2008, NEXON Europa comenzó Combat Arms de prueba beta cerrada Europa. Las pruebas beta cerrada terminado el 11 de noviembre de 2008, y el Open beta de prueba se inició el 16 de diciembre de 2008 y duró hasta el 15 de enero de 2009. El 2 de abril de 2009, NEXON América de América del Sur anunció que el servicio de Combat Arms se cerrará a partir del 9 de abril. Aquellos que tienen una cantidad pendiente de NX se le permitirá jugar hasta el 9 de octubre, o hasta que cae por debajo de sus NX una cantidad indefinida, lo que suceda primero. El juego está ahora totalmente liberado en Corea y América del Norte; mientras que el servidor europeo aloja a los jugadores procedentes de Europa, Medio Oriente y América del Sur (éstos últimos aún no reconocidos oficialmente por Nexon Europa).
Una de sus ventajas respecto a otros FPS es que el juego es renovado regularmente en cuanto a sus contenidos (mapas, armas, misiones, caracteres, avatares y otros elementos funcionales para ganar puntos extra, obtener escudos para los clanes, etc.) además de que al ser un juego de acceso gratuito, hay una cantidad y variedad de jugadores altamente superior a los que pueden encontrarse en otros FPS como Call of Duty o Battlefield.
[editar] Modos de juego
Hay varios modos en el juego, cada uno con diferentes objetivos y diferentes características. A menudo se añaden modos nuevos con las actualizaciones.[editar] Elimination
Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo) y cada uno intenta conseguir un número de muertes enemigas (ese número se decide antes de empezar la partida). El mínimo son 30 y asi de 10 en 10 hasta 140. Cuando un jugador muera, revive a los pocos segundos en la base de su equipo.[editar] Elimination Pro
Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo) y cada uno intenta matar a todos los del otro equipo para ganar una ronda (el número de rondas se decide antes de empezar la partida). Pueden ser 5, 7, 9 ó 11 rondas. Cuando un jugador muera, debe esperar a la siguiente ronda (cuando uno de los dos equipos elimina al contrario).[editar] One man army
Todos los jugadores luchan entre sí, sin equipos. El objetivo es conseguir un determinado número de muertes enemigas (ese número se decide antes de empezar la partida). Pueden ser 15 muertes, 30 ó 45. Sólo puede ganar un único jugador. Cuando un jugador muera, revive a los pocos segundos en cualquier parte del mapa.[editar] Last man standing
Todos los jugadores luchan entre sí, sin equipos. El objetivo es ganar un número determinado de rondas (ese número se decide antes de empezar la partida). Pueden ser 3, 5, 7 ó 9 rondas. Sólo puede haber un único ganador. Cuando un jugador muera, deberá esperar a que acabe la ronda para revivir. Aparecerá en cualquier parte del mapa.[editar] Capture the flag
Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo) y cada uno intenta capturar un número determinado de banderas enemigas (ese número se decide antes de empezar la partida) a la vez que intenta defender la bandera propia. Las banderas se encuentran cerca de las bases. El equipo ganador es quien consigue 3, 5 ó 7 banderas, según se decida. Cuando un jugador muera, revivirá en su base a los pocos segundos.[editar] Search & Destroy
Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo). El equipo Alpha intenta destruir uno de los dos objetos que hay en el mapa con una bomba de relojería. El equipo Bravo debe defender esos objetos para evitar que sean destruidos. Si uno de los dos objetos es destruido o todos los jugadores del equipo Bravo mueren, gana el equipo Alpha. Si todos los jugadores del equipo Alpha mueren o la bomba es desactivada, gana el equipo Bravo. Pueden ser 3, 5, 7 ó 9 rondas. Cada jugador deberá esperar a que acabe la ronda para volver a jugar si muere.[editar] Quarantine Regen
Los jugadores se dividen en dos equipos (Humanos e Infectados). Esta división tiene lugar de forma aleatoria a los 15 segundos de empezar cada ronda. Algunos jugadores al azar se convierten en infectados y su objetivo es infectar a los humanos. Los humanos deben mantenerse vivos o destruir a los jugadores infectados, lo cuál no es fácil (los infectados tienen más o menos 300 de salud y se curan cuando están quietos). En este modo de juego, el tiempo va a favor de los humanos, ya que si acaba el tiempo ganan los humanos (en otros modos si el tiempo se acaba la partida queda en empate). Pueden ser 5, 7 ó 9 rondas. Cuando un jugador muera, deberá esperar a que acabe la ronda para continuar. En caso de morir por un infectado, se convierte también en infectado y debe infectar a los humanos (podría decirse que cambia de equipo).[editar] Spy Hunt
Los jugadores intentan encontrar cinco Archivos de Inteligencia antes que cualquier otro jugador. Todos los jugadores empiezan en el mismo equipo, pero cuando un jugador consigue un archivo se convierte en espía y en hostil para el resto de los jugadores. Si un espía es asesinado, todos sus Archivos son esparcidos cerca de donde murió. Cuando una persona está en posesión de los cinco Archivos de Inteligencia, ese jugador se convierte en el Super Espía (con la Minigun, el lanzallamas y el Bazooka), y el juego entra en modo de muerte súbita. El Super Espía puede ganar matando a todos los otros jugadores, o consiguiendo transferir los archivos por un ordenador que aparece en una parte del mapa al descubierto. El resto de los jugadores deberá matar al Super Espía o esperar a que acabe el tiempo sin morir y sin que el Super Espía complete la transferencia. Durante la partida, los jugadores reaparecen instantes después de morir en una parte del mapa, pero cuando un jugador consigue los cinco archivos, ya no hay resurrección hasta el final de la partida.[editar] Fireteam
Hay 3 tipos de fireteams (los tres tienen características en común: todos los jugadores forman parte de un mismo equipo, el enemigo es controlado por la IA y no puede entrar ningún jugador en la partida una vez haya empezado).- Cabin Fever:
- Desert Thunder:
- Black Lung:
[editar] Bombing Run
Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo). En el centro del mapa hay una bomba, quien la coja tiene que destruir un objeto del otro equipo a la vez que defienden el suyo. Si el jugador muere, la bomba cae al suelo hasta que la recoja otro jugador y la partida continúe. Pueden ser 3, 5, 7 o 9 rondas. Cuando un jugador muere, reaparece a los pocos segundos en su base.[editar] Seize and Secure
Los jugadores se dividen en dos equipos (Alpha y Bravo). En el centro del mapa hay una asta donde un jugador de un equipo deberá colocar su bandera y defenderla durante dos minutos (deberá evitar que un jugador del equipo contrario ponga su bandera). Cuando una bandera es puesta en el asta, emieza la cuenta atrás, que son dos minutos. Si la bandera es cambiada la cuenta vuelve a empezar pero por el otro equipo. Si se acaban los dos minutos, gana el equipo que haya colocado la bandera. Si se acaba el tiempo, gana el jugador que haya tenido más tiempo su bandera en el asta.[editar] Mapas
Hay diversos mapas en el juego. A menudo se añaden mapas nuevos con las actualizaciones (más frecuentemente que los modos nuevos).[editar] Mapas pequeños
- Junk Flea: Una chatarería llena de cajas y bidones.
- Death Room: Una especie de laboratorio con dos salas separadas por dos puertas y un camino por arriba.
- Vertigo: El tejado de un alto edificio.
- Showdown: Una plaza con varias casas.
- Dark Forest: Un espeso bosque por la noche.
[editar] Mapas medianos
- Two Towers: Una casa en ruinas encima de un río.
- Pump Jack: Una estación de tren.
- Brushwood: Una selva con un avión derrocado.
- Cold Seed: Una fábrica en medio de la nieve.
- Sand Hog: Un pueblo en el desierto.
- Warhead: Una fábrica abandonada.
- Power Surge: Una fábrica sobre un río seco.
- Overdose: Un laboratorio donde empezó la cuarentena.
- Grave Digger: Unas ruinas arqueológicas con un pasadizo por debajo.
- RoadKill: Una carretera con numerosos accidentes circulatorios.
- Sector 25: Un laboratorio donde se creó la cura contra la cuarentena.
- Dredge: Un pasadizo en las cloacas.
[editar] Mapas grandes
- Snow Valley: Una base de misiles en un valle nevado.
- Gray Hammer: Una fábrica.
- Waverider: Un pueblo al lado del mar.
- Rattlesnake: Un almacén en una selva.
- ShortFuse: Una oficina en una ciudad.
- Kill Creek: Un puente sobre un río de poco caudal.
[editar] Mapas especiales
- Cabin Fever: Una casa de campo rodeada de gas venenoso en una noche lluviosa.
- Desert Thunder: Una ciudad en el desierto controlada por terroristas.
- Black Lung: Una mina llena de infectados.
- Training Mode: Entrenamiento para aprender a usar los controles del juego. Se accede pulsando F1.






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